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編集 : クランバトル/ボス/4/オブシダンワイバーン/52
クランバトル
ボス
4
オブシダンワイバーン
52
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2022年06月(第52回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv375 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv375 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|140,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|850,000|>|1,000,000| |~|500 / 575|850 / 950|1,400 / 1,550|>|2,000 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|1,000,000|1,250,000|>|1,500,000| |~|200 / 225|350 / 400|600 / 750|>|800 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|400,000|450,000|>|500,000| |~|75 / 87|125 / 150|225/250|>|300 / 350| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|20 / 20|>|75 / 75| |~物理攻撃|4,000|8,000|12,000|>|22,500| |~魔法攻撃|2,400|3,500|7,500|>|15,000| |~TP上昇|15|30|50|>|60| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''35%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''45%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''200''}; (全段階共通) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''60'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''85'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''135'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''210''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#f00){''100%''}; (12秒) (全段階共通) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''101,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''255,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高いキャラ中心''}; に &color(#f00){''範囲160''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34,600'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''79,600''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''250''}; (全段階共通) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''49,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''139,600'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''360,850''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --''ブレイク時の挙動'' 全パーツ15秒持続 ---パーツA &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; ---パーツB &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; ---パーツC &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''};
TITLE:オブシダンワイバーン クランバトル2022年06月(第52回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/オブシダンワイバーン,nolink,40%);| #region(登場履歴){{ -2022年 [[06月>クランバトル/052_06月]] -2021年 [[12月>クランバトル/046_12月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]] -2020年 [[10月>クランバトル/032_10月]] }} #region(調整履歴){{ -[[2021/03月>クランバトル/037_03月]] 1段階目、2段階目の攻撃力減少 (約1/3) }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】魔力を宿せし黒曜の結晶竜。美しい体躯の輝きは冥府を彷徨いし魂の嘆きといわれている。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --オブシダンワイバーンから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、さらにTPを小ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 --Skill1 敵全体のHP吸収を特大ダウンし、さらに物理防御力を大ダウン。 --Skill2 最も魔法攻撃力が高い1キャラに物理大ダメージ。 さらに、最も魔法攻撃力が高い1キャラを中心とした範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、TPを中ダウン。 このスキルはダメージを無効化してもTPをダウンさせる。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv375 (31周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv375 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|12,000,000|19,000,000|29,000,000|140,000,000| |~パーツA HP&br;物防/魔防&br;(最前列)|>|700,000|850,000|>|1,000,000| |~|500 / 575|850 / 950|1,400 / 1,550|>|2,000 / 2,300| |~パーツB HP&br;物防/魔防&br;(中列)|>|1,000,000|1,250,000|>|1,500,000| |~|200 / 225|350 / 400|600 / 750|>|800 / 900| |~パーツC HP&br;物防/魔防&br;(後列)|>|400,000|450,000|>|500,000| |~|75 / 87|125 / 150|225/250|>|300 / 350| |~EX物防/魔防|10 / 10|15 / 15|20 / 20|>|75 / 75| |~物理攻撃|4,000|8,000|12,000|>|22,500| |~魔法攻撃|2,400|3,500|7,500|>|15,000| |~TP上昇|15|30|50|>|60| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''最大HPの&color(#00f){魔法};割合ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''25%'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''30%'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''35%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''45%''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''200''}; (全段階共通) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''物理防御力ダウン'' (12秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''60'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''85'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''135'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''210''}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' &color(#f00){''100%''}; (12秒) (全段階共通) --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高い1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''22,300'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''51,000'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''101,200'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''255,100''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; ---&size(11px){&color(#00f){''魔法攻撃力''}; が &color(#f00){''最も高いキャラ中心''}; に &color(#f00){''範囲160''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''9,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''18,600'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''34,600'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''79,600''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){''250''}; (全段階共通) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill3'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''20,100'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''49,700'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''139,600'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''360,850''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復 &color(#00f){''30%''}; 減少}; --''ブレイク時の挙動'' 全パーツ15秒持続 ---パーツA &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; ---パーツB &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''}; ---パーツC &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' (15秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2段階:};''100'' / &color({{MODE3}}){3};,&color({{MODE4}}){4段階:};''150''};
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